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Textools 1.5 | Blender 3.x UV 拆分及烘焙插件
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TexTools

TexTools 1.5

TexTools 是面向 3dsMax、Blender 用户的 UV 拆分及烘焙插件,同时 TexTools 也是一款开源免费的插件。TexTools 完美的弥补了 Blender 内置 UV 工具集的缺点,而且对烘焙流程的帮助也非常大,效率提升非常明显。


TexTools 原版.png


公开申明:

此插件是基于 GPL 开源协议所开发,因此用户可免费下载。但出于对开发者的尊重以及为了能让开发者更用心的开发此插件,作为用户在享受开发者带来的效率的同时,以购买下载权对开发者进行资金上的支持就非常非常重要了。更多的插件我将逐步联系开发者,以便获得正式的授权!本站部分开源免费插件付费是为用户提供高速下载及插件整理进行收费,付费即表示对本站或原作者的支持,如若不想付费,请自行查找进行下载,感谢您的支持!


主要功能:

  • Size(Resise)设置纹理尺寸,快捷重设纹理尺寸

  • UV Layout 快捷对齐工具、旋转、镜像操作等

  • UV Layout 快捷拆分 UV 工具

  • UV Layout 纹理密度识别与应用

  • UV Layout 快捷重叠、错误单向 UV检查

  • Baking 快速烘焙工具集,渲染效率很高

  • Baking 快捷烘焙采样精度设置

  • Baking PBR 通道,已全部支持 Blender 原则材质的各个通道

  • Baking 预设:EID、MID、AO、N、D、S、DISP、Dust、Thin、SSS、CC、Evni....

  • Baking 多物体烘焙到同一张纹理之上

  • Baking 将高模信息烘焙到低模之上,并支持锁定

  • Color ID 可快速设置并指定材质 ID

  • Color ID 预设多种配色

  • Mesh Texture 可通过拆分的 UV 作为变形载体,将 Pattem 物体通过 Wrap 缩裹创建模型

  • 开发者人在不断的添加新功能中...


最新发布:



⏰ 1.5 2022-03-29:

  • Rectify、Straight、Edge Peel、Select Bounds、Create UV Mesh、Randomize、Align World、Align Sort、Select Similar、Texel Density Get和Texel Density Set等(从x2到10000x)中获得了巨大的性能

  • 增加了顶点平滑的新实用工具

  • 新的自定义运算符,仅展开选定的 UV,能够将操作限制在U轴或V轴

  • 支持任何链式边缘序列,不仅仅是边缘环。添加了对多对象 UV 编辑的支持

  • 在面部紫外线选择模式下修复部分选择的行为;使其仅适用于所选面

  • 恢复对齐的垂直、边缘。更新,简化的代码。调整了对整流的检测,三角形面和面容现在被丢弃

  • UDIM 支持,UV 编辑支持 UDIM 选择列表

  • 3.0 Cycles X 及 Principled BSDF 材质烘焙的支持

  • 烘焙厚度信息不再丢失,且更加正确

  • 使用了 3dn_bip 库作为更快图标加载的内核

  • 修复了大量的错误及错误提示


更新日志:



1.4.4 2021-08-07:

  • 适配了全新的 Blender API,支持:Blender 2.8x - 2.9x - 3.x

  • 重点修复了烘焙(Bake)的工作流及稳定性,几乎全新开发的烘焙通道支持。烘焙通道增加到 43(目前实现 40 个)

  • 烘焙原则材质的全部通道:基本色、金属化、高光、粗糙度、光泽、各向异性等...

  • 多物体烘焙错误大量修复,经我测试几乎可完美稳定运行

  • 删减了大量的错误提醒,体验优化

  • 物体模式、编辑模式下烘焙体验优化

  • 烘焙模式“元素ID”在烘焙多个对象时不再提供重复的颜色

  • 添加烘焙模式:厚度、合并、阴影、环境和UV

  • 改进了颜色 ID 的设置流程并进行了优化


1.4.3 2021-07-05:

  • ...

类型
插件 | Blender
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销量
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